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Kodu를 활용한 게임 개발 프로젝트 수업

Kodu로 게임을 개발하고 개발된 게임을 CD로 제작해 학교 장터에서 판매를 하였습니다. 판매 후 수익금은 모두 기부활동을 했던 프로젝트 수업에 대해 마이크로소프트 에듀케이션 학습계획안으로 제출한 내용입니다. 아래 링크에서 확인할 수 있습니다. 활동 사진 : https://goo.gl/photos/RJcusrNsajXrZqKy8 학습 계획안 : https://education.microsoft.com/Story/Lesson?token=kxgRX

글쓴이 푸른꿈샘,
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교컴지기 함영기 선생님의 프로젝트 학습을 하는 이유

출처 – https://www.facebook.com/younggi.ham/posts/609215525786831 프로젝트 학습을 하는 이유(2)이번 주말에는 강릉에서 강의가 예약 돼 있다. 강의 제목은 ‘교사의 성장과 사유’이지만, 세부 주제는 ‘프로젝트 학습을 하는 이유’이다. 말하자면 프로젝트 학습을 하는 이유를 붙들고 네 시간 동안 선생님들과 대화를 하는 형식이다. 요즘 내가 하는 강의의 주제들, 예컨대 교육과정 재개념화와 혁신교육, 교사의 성장과 사유, 존재와 전망, 더 보기…

글쓴이 푸른꿈샘,
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사육사 프로젝트 – 1. 키울 동물 선택하기

구글 문서를 활용하여 모둠별로 키울 동물들에게 계획하고, 교실에서 키우기 위한 조건에 대한 고민, 5만원이라는 예산 범위 안에서 필요한 물품구매에 관한 예산 수립까지 계획하였습니다. 계획한 결과를 모둠별로 발표해보고 다양한 의견을 나눈 결과 고슴도치를 키우기로 결정하였습니다. 하지만 열대어를 키우는게 좋다고 생각한 모둠이 설명과 준비 자료에 대한 노력이 가상하여 추가 예산을 고려해서 같이 키워볼 생각입니다. 더 보기…

글쓴이 푸른꿈샘,